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監獄ギャンブラー~日本一レベルの高い鉄火場~ 作画 堀田あきお&かよ? 原作 安部譲二? 掲載誌 近代麻雀2002年10月1日号~2004年1月15日号 話数 全18話 あらすじ 「再犯刑務所」――。この閉ざされた堀の中で懲役たちは必死に罪を償った…。な~んて話は彼らにゃ通用しない!!!!人の死までギャンブルのネタにしてしまう本当に懲りない博打狂の面々たち。そんな中、冤罪なのに再犯刑務所にブチ込まれた不運の男・山野仁が、他の悪党に巻き込まれ、とんでもないギャンブル計画を敢行する!!(竹書房1巻書籍詳細ページより) 単行本 レーベル名 出版社 版型 巻数 奥付 Amazon 近代麻雀コミックス 竹書房 B6 全2巻 1巻・2003年11月7日初版、2巻・2004年2月27日初版 監獄ギャンブラー 1~最新巻(近代麻雀コミックス) [マーケットプレイス コミックセット] 備考 00年代 堀田あきお かよ 安部譲二 近代麻雀コミックス 近麻
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登録日:2012/07/31(火) 10 57 30 更新日:2023/07/29 Sat 09 29 22NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 BW PGL いじめられっ子 おら!ゆめのけむりだせ! やめたげてよお! でんじは にしだあつこ やめたげてよお! よちむ エスパー カトレア ゲームシンク サポート シンクロ テレパシー バク バトンタッチ ベル ポケダンではトラウマ ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 ムシャーナ ムンナ 夢 夢の煙 夢の跡地 特殊受け 目を開けると怖い 第五世代 貘 鈍足 や め て た げ Yoooooooooooooo! ポケットモンスターシリーズにブラック・ホワイトから登場したポケモン。 ◆データ イッシュ図鑑No.024 全国図鑑No.518 分類 ゆめうつつポケモン 英語名 Musharna 高さ 1.1m 重さ 60.5kg タマゴグループ 陸上 性別比率 ♂50♀50 タイプ エスパー 特性 よちむ(場に出た時に相手の技が一つ分かる。何が読まれたかは相手にも告知する。威力の高い技が優先) シンクロ(相手の技で毒・麻痺・眠り状態になった時に相手も同じ状態異常にする。先頭にすると50%の確率で同じ性格の野生ポケモンに出会える) 隠れ特性 テレパシー(ダブル・トリプルバトル時、味方の全体攻撃を受けない) 種族値 HP 116 攻撃 55 防御 85 特攻 107 特防 95 素早さ 29 合計 487 努力値 HP+2 ムンナから「つきのいし」で進化する。 ◆概要 BW発売前から公開されていたポケモン。 ムンナはピンクに花柄という独特のデザイン。 初代ポケモンに「ピンクで花柄のポケモンがいたらいいのに」と語ったトレーナーがいるのは一部では有名な話。 ムンナの頃は目を開けていたがムシャーナになると目を閉じ、夢の煙と呼ばれるピンクの煙を噴出するようになる。 ムシャーナは基本的に目を閉じているだけであって、いざという時には開眼する。 ゲーム中では覚醒時の姿は見られないが、ポケモンぴあのデッサン等、外部でその姿を見る事が出来る。 目を開けた姿は怖いと評判。 ◆ゲームでのムシャーナ ストーリー中ではムンナ共々何かと存在感だけは優遇されている存在。 まず、サンヨウジム戦後にマコモがムンナの夢の煙を取ってくるように依頼する。 そして、ムンナが現れる夢の跡地にベルと二人で向かった主人公だが…… 「おら! ゆめのけむりだせ!!」(ドガッ!) 「やめたげてよお!」 プラズマ団がいました。夢の煙を入手して、人々にポケモンを手離したくなる夢を見せるのが目的で、ムンナを蹴って夢の煙を入手しようとした。 そこでの一件はムシャーナがゲーチスの幻を見せる事で解決する。 そしてムシャーナはムンナを引き連れ、夢の煙を残して退散する。 その後C-GEARが完成するのだが、PGLとリンクする時にはムシャーナが映し出される。 その後、この一件で気に入ったのかベルはムンナを手持ちにするのだが…… 「どうしよう、あたしのムンナ……プラズマ団にとられちゃったあ」 ベルのムンナのムンちゃんがプラズマ団に奪われてしまった。災難な種族である。 結局無事に返してもらったが、この一件でベルはプラズマ団に対して悪感情を抱いた。 ホドモエシティのバトル以降はムシャーナに進化している。 また、四天王のカトレアもムシャーナを手持ちに入れている。 素早さは遅いものの耐久は高いので、半端な攻撃だと削りきれずに返しの一撃を貰いやすい。 出現エリアは夢の跡地。普通はムンナだが、揺れる草むらからはムシャーナが出る事も。 また、クリア後に夢の跡地の地下に行く事が出来るが、その奥には金曜日に夢特性「テレパシー」持ちのムシャーナが現れる。 金曜日に現れるポケモンは過去のラプラス、フワンテに続き3匹目。 ゲーム内で手に入る第五世代の隠れ特性持ちはBW2発売まではムシャーナとヒヒダルマのみであった。 原則としてバッジ2個時点、揺れる草むらで粘ればバッジ1個時点でムシャーナを入手できるが、この時点では十分種族値が優秀なので攻略要員として検討して良いかもしれない。ただ、「つきのいし」でムンナから進化させる場合、「さいみんじゅつ」を覚えるレベル19に達するまでムンナのまま我慢した方がベター。そこまで我慢すれば他に「サイケこうせん」「つきのひかり」を覚えるので美味しい。 また、「シンクロ」持ちという事で、シンクロ厳選要員として需要がある。ただしBW2ではクリア後にしか手に入らない。 BWのストーリー中は「つきのいし」は割と早く手に入るが進化させるとレパートリーが技マシン頼りになってしまい、 素早さも低いので「あくび」や「さいみんじゅつ」要員以外ではちょっと使いづらい印象がある。 ◆対戦でのムシャーナ 素早さと物理アタッカーの道を捨てた結果、それなりの能力値を得た。 イッシュ地方の鈍足単エスパーにはランクルスがいるが、あちらはムシャーナより耐久が低く、特攻が高い。 単エスパー故に耐性が少なく能力値もHP以外は突出したのが無い為、割と器用貧乏になりやすい。 どちらかと言うとその耐久で耐えて「トリックルーム」で攻めるか、「あくび」や「つきのひかり」といった補助技で戦うか。 また、物理補強の為に「リフレクター」を張るのもアリだろう。 サブウェポンは「マジカルシャイン」「シャドーボール」「エナジーボール」「めざめるパワー」等。 また、ダブルバトルでは遅さを生かしたトリル始動役が適任。 クレセリアに耐久は劣るが、火力や素早さ(遅さ)はこちらが優れる。 隠れ特性と「てだすけ」の相性は抜群で、「じしん」などの全体技も撃ち易い。 似たような芸当をこなせるのは他にチャーレムしかおらず、耐久に優れることからもムシャーナのほうが適性は高い。 「テレパシー」を持つことから第六世代ではドサイドンと、第七世代ではメガバクーダと一緒に使われることもあり、相方の「じしん」をデメリットなく使えるようにするのが主目的であった。 ◆その他 ゲームのみならず現実世界でも第五世代ポケモンの中では優遇気味である。 児童向けのグッズにおいてムシャーナ一族はピカ様(第1世代)>御三家・伝説>ズルッグ・キバゴ・ヤナップらアニメレギュラー陣に次ぐ優遇っぷり。 ちなみに、この枠は他にチラチーノやタブンネなどがいる。 可愛いは正義 余談だが、やめたげてよぉ!はゲーム中の表記はやめたげてよお!である。 『ポケモン不思議のダンジョン マグナゲートと∞迷宮』には、進化前のムンナが登場。 凶悪なサザンドラに追われており、主人公の夢に現れては助けを求める。 そのため、主人公をポケモンに変えてこの世界に呼び出したのもムンナではないかと考えられていた。 中盤では夢を通じてゲノウェア山にいることを伝えるが…… 以下、今までのイメージを大きく壊す可能性がある上にネタバレ注意。 実はキュレムの配下の一人。過去に全てに絶望していた所をキュレムと出会い、忠誠を誓うようになったという。 ゲノウェア山で同僚のブニャット・ドクロッグと共に主人公達を待ち構え、不意打ちを仕掛けた。 本性を現した時は口調も荒々しくなり、顔グラも凶悪な面構えになる。本家でげしげしされた恨みからだろうか… ある意味、前作のヨノワールさんポジションと言える。 また、主人公をポケモンの世界に呼び、連絡を取っていたのは「生命の声」のサザンドラであり、ムンナは彼(彼女?)を妨害するために夢に介入。 更に自分がサザンドラに襲われる場面を嘘の情報として送り、 主人公達にサザンドラが「凶悪なポケモン」であるという誤解を与えさせた(ただしこれもこれで設定通りだったりする…)。 夢で情報操作するとは…恐ろしい奴である。 おら! りょうこうもくだせ!! やめたげてよお! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 幻の大地でヤミラミに見捨てられたヨノワールさんと違って部下に信頼されてる様子を見るに、カリスマ性はあると思う -- 名無しさん (2013-12-06 23 45 49) ↑空の探険隊スペシャルエピソードやってないな -- 名無しさん (2013-12-07 01 43 27) あだ名は「まくらーな」です。私のは。だって、枕にしたら良い夢が見られそうだし。相手に回すとかなりウザいけど。 -- 名無しさん (2014-12-05 21 56 50) ポケパルレだと眠っている時に開眼するという…… -- 名無しさん (2016-01-07 11 12 46) 何もしらねえ「サザンドラ」をてめーだけの都合で! -- 名無しさん (2016-10-08 12 10 58) ↑3 まくらーなって名前カワユス マグナゲートのムンナさんは後に改心して、超ポケダンでは自分の罪を償いたいって言ってたり、仲間だったドクロッグとブニャットを -- 名無しさん (2019-07-03 21 33 40) ↑心配してたりと根はいいポケモン 途中送信スマソ -- 名無しさん (2019-07-03 21 34 33) ぜったいねむりがあれば同期エスパーと差別化が図れそうだが… -- 名無しさん (2021-09-10 15 29 18) 「やめたげてよお!」の印象が強すぎる… -- 名無しさん (2022-12-15 16 42 50) 名前 コメント
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「アッセンブルボーグ」 内藤泰弘によるオリジナルトイシリーズであり、公式サイトでは独自のストーリーが展開されている。 従来のシリーズとは異なり、リボルバージョイントを使った「組み換え」の部分に重点を置いており、ユーザーの発想によって様々な形状に組み換えが可能。 公式サイトでもユーザーの作った組み換え作品の紹介が行われ、優秀作はワンダーフェスティバル等のイベントで展示される場合もある。 このシリーズからリボルバージョイントの可動部分を廃したストレートジョイントが登場した。 公式サイト(海洋堂ミュージアムストア)及び海洋堂ホビーロビー東京限定販売。 No. 製品名 発売日 No.001 ミスターアッセンブル 第1章 2008年12月15日発売 No.002 バレルズスピーダー 第1章 2008年12月15日発売 No.003 アッセンブルボーグ・バロン 第1章 2009年1月15日発売 No.004 アッセンブルボーグ・サイバー 第1章 2009年1月15日発売 No.005 ジャークノイド・エグゾ 第2章 2009年6月1日発売 No.006 ジャークノイド・イーグ 第2章 2009年7月1日発売 No.007 ジャークノイド・ザイン 第2章 2009年8月1日発売 No.008 ドゥームダイバー 第2章 2009年9月1日発売 No.009 ゴーストガンナー 第3章 2010年6月1日発売 No.010 トライストライカー 第3章 2010年7月1日発売 No.011 パンツァーパンチャー 第3章 2010年8月1日発売 No.012 ソニックスラッシャー 第3章 2010年9月1日発売 No.013 ワイルダネスクローラー 第4章 2010年12月1日発売 No.014 ストラトフライヤー 第4章 2011年1月1日発売 No.015 アビスシーカー 第4章 2011年2月1日発売 No. 製品名 発売日 番外 No. 製品名 発売日 CODE-EX バレルズスピーダー TYPE B 2011年3月1日発売 CODE-EX バレルズスピーダー TYPE C 2011年3月1日発売 No. 製品名 発売日 非売品 製品名 金メッキ版ミスターアッセンブル・バロン・サイバー リボチップポイント100P ミニサイズミスターアッセンブル リボチップポイント50P ミニサイズジャークノイド・エグゾ
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[部分編集] 武器ボックス/萌えボックス S=カードスロット数 確認できた最高値/最低値 会心は最高値(最低値は全て0) (もっと高い値がでましたら、更新または報告をお願いします) ◆防具ボックスLV1 種類 名称 Lv S 攻撃 防御 精神 敏捷 回避 特殊効果 軽鎧 リザードアーマー 1 4 3 / 3 10 / 8 0 / 0 10 / 7 8 / 8 重鎧 バンデットメイル 1 4 0 / 0 32 / 28 0 / 0 -12 / -12 0 / 0 軽減4% ローブ シルクのローブ 1 4 0 / 0 8 / 5 16 / 12 7 / 7 2 / 2 クリティカル防止 マント 旅人のマント 1 4 0 / 0 5 / 4 4 / 3 5 / 5 2 / 1 兜 スピードヘルム 1 2 0 / 0 3 / 0 0 / 0 4 / 4 1 / 1 帽子 ヘアバンド 1 2 0 / 0 2 / 2 3 / 2 0 / 0 0 / 0 シールド ブラストバックラー 1 2 0 / 0 5 / 3 0 / 0 -5 / -5 0 / 0 軽減5% 防御率1% グローブ アタックガントレット 1 2 5 / 5 2 / 1 0 / 0 0 / 0 1 / 1 装飾品 メタルブーツ 1 2 0 / 0 3 / 0 0 / 0 12 / -5 5 / 5 ◆防具ボックスLV2 種類 名称 Lv S 攻撃 防御 精神 敏捷 回避 会心 特殊効果 軽鎧 スティークアーマー 2 4 3 / 3 13 / 10 0 / 0 28 / 20 12 / 11 ‐ 重鎧 ミラーメイル 2 4 0 / 0 38 / 32 10 / 10 -5 / -5 0 / 0 ‐ 軽減3% ローブ 魔法師のローブ 2 4 0 / 0 19 / 14 34 / 26 2 / 2 4 / 4 ‐ クリティカル防止 マント ガルガンマント 2 4 -1 / -1 16 / 15 15 / 10 16 / 16 9 / 9 ‐ 兜 エルドの仮面 1 2 3 / 3 6 / 4 3 / 3 0 / 0 0 / 0 ‐ 麻痺無効 帽子 ヴェール 1 2 0 / 0 3 / 0 17 / 13 0 / 0 0 / 0 ‐ シールド マジックシールド 1 2 0 / 0 8 / 5 7 / 5 -2 / -2 0 / 0 ‐ 軽減5%防御率1% グローブ 不思議な手袋 1 2 2 / 2 7 / 4 6 / 6 8 / 8 1 / 1 2 装飾品 ショートブーツ 1 2 0 / 0 7 / 4 0 / 0 14 / 10 2 / 1 ‐ ◆防具ボックスLV3 種類 名称 Lv S 攻撃 防御 精神 敏捷 回避 会心 特殊効果 軽鎧 ルーンアーマー 3 4 0 / 0 28 / 22 10 / 10 30 / 23 16 / 14 ‐ 重鎧 カイザーメイル 3 4 7 / 7 71 / 60 0 / 0 -15 / -15 0 / 0 ‐ 軽減4% ローブ 司祭のローブ 3 4 0 / 0 25 / 19 55 / 41 12 / 12 5 / 5 ‐ クリティカル防止 マント ミラクルマント 3 4 -35 / -35 26 / 20 26 / 20 20 / 20 16 / 12 ‐ クリティカル防止 兜 ライトサークレット 2 2 0 / 0 9 / 6 10 / 8 0 / 0 0 / 0 ‐ 帽子 ティアラ 2 2 0 / 0 4 / 1 25 / 18 0 / 0 0 / 0 ‐ シールド トゲトゲの盾 2 2 10 / 10 12 / 12 0 / 0 -18 / -18 0 / 0 ‐ 軽減5%防御率3% グローブ マジカルガントレット 2 2 5 / 5 7 / 4 15 / 10 8 / 8 6 / 4 3 装飾品 ディスクリットブーツ 2 2 0 / 0 4 / 0 4 / 0 4 / 0 2 / 0 ‐ クリティカル防止 ◆防具ボックスLV4 種類 名称 Lv S 攻撃 防御 精神 敏捷 回避 会心 特殊効果 軽鎧 エンシェントアーマー 4 4 0 / 0 49 / 41 0 / 0 42 / 29 18 / 16 ‐ 重鎧 エンシェントメイル 4 4 0 / 0 115 / 96 0 / 0 -15 / -15 0 / 0 ‐ 軽減7% ローブ エンシェントローブ 4 4 0 / 0 36 / 27 56 / 47 30 / 23 3 / 3 ‐ クリティカル防止 マント エンシェントマント 4 4 -15 / -15 46 / 37 33 / 25 29 / 29 18 / 14 ‐ 兜 エンシェントヘルム 2 2 0 / 0 16 / 11 14 / 10 3 / 3 0 / 0 ‐ 帽子 エンシェントハット 2 2 0 / 0 7 / 4 32 / 20 0 / 0 0 / 0 ‐ シールド エンシェントシールド 2 2 0 / 0 26 / 17 0 / 0 -10 / -10 0 / 0 ‐ 軽減6%防御率4% グローブ エンシェントガントレット 2 2 12 / 12 10 / 5 0 / 0 8 / 8 5 / 4 3 装飾品 エンシェントブーツ 2 2 0 / 0 3 / 0 0 / 0 24 / 17 8 / 7 ‐ ◆防具ボックス-極- 種類 名称 Lv S 攻撃 防御 精神 敏捷 回避 会心 特殊効果 軽鎧 フェルナディルアーマー 5 4 0 / 0 68 / 49 0 / 0 52 / 33 21 / 19 ‐ 重鎧 フェルナディルメイル 5 4 0 / 0 212 / 134 0 / 0 -25 / -25 0 / 0 ‐ 軽減10% ローブ フェルナディルローブ 5 4 0 / 0 49 / 35 84 / 55 41 / 30 6 / 6 ‐ クリティカル防止 マント フェルナディルマント 5 4 -19 / -19 66 / 47 53 / 35 39 / 39 18 / 14 ‐ 兜 フェルナディルヘルム 3 2 0 / 0 27 / 20 17 / 12 6 / 6 0 / 0 ‐ 帽子 フェルナディルハット 3 2 0 / 0 10 / 7 59 / 33 0 / 0 0 / 0 ‐ シールド フェルナディルシールド 3 2 0 / 0 87 / 28 0 / 0 -17 / -17 0 / 0 ‐ 軽減7%防御率5% グローブ フェルナディルガントレット 3 2 29 / 20 17 / 9 0 / 0 15 / 15 6 / 5 6 装飾品 フェルナディルブーツ 2 2 5 / 5 13 / 10 5 / 5 59 / 30 7 / 2 ‐ 即死無効 ◆防具ボックス-真- 種類 名称 Lv S 攻撃 防御 精神 敏捷 回避 会心 特殊効果 軽鎧 真フェルナディルアーマー 10 4 0 / 0 131 / 93 38 / 24 89 / 52 24 / 20 ‐ 重鎧 真フェルナディルメイル 10 4 0 / 0 487 / 250 30 / 30 -100 / -100 0 / 0 ‐ 軽減18% ローブ 真フェルナディルローブ 10 4 0 / 0 108 / 75 152 / 105 71 / 50 7 / 7 ‐ クリティカル防止 マント 真フェルナディルマント 10 4 -25 / -25 116 / 77 108 / 75 79 / 79 23 / 15 ‐ 兜 真フェルナディルヘルム 5 2 0 / 0 46 / 30 37 / 22 15 / 15 0 / 0 ‐ 帽子 真フェルナディルハット 5 2 0 / 0 25 / 22 111 / 53 0 / 0 0 / 0 ‐ シールド 真フェルナディルシールド 5 2 0 / 0 143 / 47 0 / 0 -25 / -25 0 / 0 ‐ 軽減10%防御率5% グローブ 真フェルナディルガントレット 5 2 49 / 30 34 / 17 0 / 0 35 / 35 6 / 5 9 装飾品 真フェルナディルブーツ 5 2 8 / 8 23 / 20 8 / 8 95 / 40 8 / 3 ‐ 即死無効軽減1% ◆防具ボックス-飾- 能力値の上昇量は固定ではなく装備キャラクターの基礎値(装備・PP・強化アイテムを除いた本来の能力値)のX%となる 種類 名称 Lv S 攻撃 防御 精神 敏捷 回避 会心 特殊効果 装飾品 Sネックレス 0 1 60 / 50 0 / 0 0 / 0 0 / 0 0 / 0 ‐ Iネックレス 0 1 0 / 0 0 / 0 35 / 25 0 / 0 0 / 0 ‐ Dネックレス 0 1 0 / 0 40 / 30 0 / 0 0 / 0 0 / 0 ‐ Aネックレス 0 1 0 / 0 0 / 0 0 / 0 20 / 20 0 / 0 ‐ SIネックレス 0 1 40 / 35 0 / 0 15 / 10 0 / 0 0 / 0 ‐ ISネックレス 0 1 25 / 20 0 / 0 25 / 20 0 / 0 0 / 0 ‐ ADネックレス 0 1 0 / 0 20 / 15 0 / 0 10 / 10 0 / 0 ‐ DAネックレス 0 1 0 / 0 30 / 25 0 / 0 5 / 5 0 / 0 ‐ DSネックレス 0 1 30 / 25 25 / 20 0 / 0 0 / 0 0 / 0 ‐ SDネックレス 0 1 40 / 35 15 / 10 0 / 0 0 / 0 0 / 0 ‐ IDネックレス 0 1 0 / 0 15 / 10 25 / 20 0 / 0 0 / 0 ‐ DIネックレス 0 1 0 / 0 20 / 15 20 / 15 0 / 0 0 / 0 ‐ SAネックレス 0 1 45 / 40 0 / 0 0 / 0 5 / 5 0 / 0 ‐ ASネックレス 0 1 35 / 30 0 / 0 0 / 0 10 / 10 0 / 0 ‐ AIネックレス 0 1 0 / 0 0 / 0 15 / 10 10 / 10 0 / 0 ‐ IAネックレス 0 1 0 / 0 0 / 0 25 / 20 5 / 5 0 / 0 ‐ ALLネックレス 0 1 25 / 20 15 / 10 15 / 10 5 / 5 0 / 0 ‐
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シュジャーシャー(シュジャー・シャー) アフガニスタンのドゥッラーニー朝のシャーの一。 関連: ティムールシャードゥッラーニー (ティムール・シャー・ドゥッラーニー、父) 別名: シャーシュジャー(3) (シャー・シュジャー) シュジャーアルムルク (シュジャー・アルムルク)
https://w.atwiki.jp/eternalgreen/pages/78.html
マジシャン EternalGreenのマジシャン系のメンバー (ゲーム内のことや、キャラクター育成で困ったら質問しよう)
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クローズドβで最初にする職を悩んでいるのであれば是非とも、マジ職をお勧めしたい。基本的にINT極にすれば、初心者から上級者の方までが使いやすいキャラとなるでしょう。マジスキルお好みの方はDEXをあげて詠唱速度を速めるのもいいと思います。でわさっそく・・・・ 「魔法師基本鍛錬書」より、初め「メンタルボム(以下:MB)Lv1」を習得します。あとは「グラスホッパー」や「フロッグ」を中心に攻撃していきます。(Lv18前後でも「MB Lv10」あれば「フロッグ」くらいなら一撃も余裕かも?w) スキルポイントが10たまったら「ライトニングボルトLv10」まで覚えて「レッドフロッグ」を攻撃します。Lv23前後では1撃で仕留めるのは難しいですが「MB」を数発打ち込めば楽に倒せるくらいにHPが削られてると思います。これで一気にLv35前後まで上げて「挑戦の洞窟1F」でのLv上げを開始します。この時に「MB Lv10」まで上げて「メンタルショット(以下:MS)Lv1-10」があれば何かと便利かも。 「挑戦の洞窟1F」では「MB」と「MS」主体の攻撃になると思います。・・・っとまぁ、ここまできたらあとは時間の問題です。Lv50になって転職。シャーマンかアコライトになるのもお勧め。どちらもSPが高いのでマジスキルが役に立ちます。 そして、あえてマジシャンに戻って、シャーマンスキルで大魔法。又は、アコライトスキルで支援マジになってみるのも悪くない。・・・って、これは特性? なにはともあれSPが高いためシャーマンスキルで大魔法して攻撃型 アコライトスキルで支援ってのも悪くない!ってな職です。 こんなもんでいいのかな? By。あいあぁのshiduku/Z
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バシャーモ No.257 タイプ:ほのお/かくとう 特性 :もうか(自分のHPが最大値の3分の1になったとき、炎技の威力が1.5倍になる) 夢特性:かそく(毎ターン素早さが1段階上がる) 体重 :52.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) ・メガバシャーモ タイプ:ほのお/かくとう 特性 :かそく(毎ターン素早さが1段階上がる) 体重 :52.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 炎/闘 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 バシャーモ 80 120 70 110 70 80 もうか/かそく メガバシャーモ 80 160 80 130 80 100 かそく ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/じめん/ひこう/エスパー いまひとつ(1/2) ほのお/くさ/こおり/あく/はがね いまひとつ(1/4) むし こうかなし --- 特徴 軍鶏がモチーフのポケモンで、ニワトリ型のキャラクターに起用される。 外見は人型に近く、後頭部から伸びる髪の毛のような部分やズボンをはいているようにも見える足、V字型の鶏冠といった部分も起用要因となる。 ひこうタイプを持たないポケモンの中ではドーブルを除けば唯一「ブレイブバード」を習得できるということも大きな特徴だ。 アニメではAGにおいてハルカが所持しており、彼女の手持ちの中でエース級として活躍している。 メガバシャーモ 「バシャーモナイト」を持たせてメガシンカした姿。メガシンカ前を持つ夢特性「かそく」が変化しない。 バシャーモ 特徴 メガバシャーモ 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝 外部リンク 覚える技 レベルアップ 3rd~6th 3rd 4th~6th 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 アチャモ ワカシャモ バシャーモ ワカシャモ バシャーモ - - 1 - 1 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 - - - - 1 とびひざげり 130 90 かくとう 物理 10 BW以降のみ 1 1 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 - - - 1 1 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 - - - 1 1 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 7 7 7 7 7 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 10 13 13 13 13 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25 - 16 16 16 16 にどげり 30 100 かくとう 物理 30 16 17 17 17 17 つつく 35 100 ひこう 物理 35 19 21 21 21 21 すなかけ - 100 じめん 変化 15 25 - - - - ほのおのうず 35 85 ほのお 特殊 15 - 28 28 28 28 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 28 32 32 32 32 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 - - 36 - 36 ブレイズキック 85 90 ほのお 物理 10 34 39 42 39 42 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 37 43 49 43 - オウムがえし - - ひこう 変化 20 - - - - 49 ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15 43 - - - - かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 - 50 59 50 59 スカイアッパー 85 90 かくとう 物理 15 - - - 54 66 フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技05 ほえる - - ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー 60 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15 技38 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技47 ローキック 65 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技50 オーバーヒート 130 90 ほのお 特殊 5 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 60 100 ほのお 特殊 15 技61 おにび - 85 ほのお 変化 15 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ねごと - - ノーマル 変化 10 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 技98 グロウパンチ 40 100 かくとう 物理 20 技100 ないしょばなし - - ノーマル 変化 20 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 第5世代まで 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 第4世代まで 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 3rd 4th 5th 6th 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 ○ ○ ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80 ○ ○ ○ きつけ 70 100 ノーマル 物理 10 ○ ○ ブレイククロー 75 95 ノーマル 物理 10 ○ ○ バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 ○ ○ こうそくいどう - - エスパー 変化 30 ○ ○ つじぎり 70 100 あく 物理 15 ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ フェイント 30 100 ノーマル 物理 10 HS ○ フェザーダンス - 100 ひこう 変化 15 ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ はじけるほのお 70 100 ほのお 特殊 15 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 教え技 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ ○ ○ ○ いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ○ ○ ブラストバーン 150 90 ほのお 特殊 5 ○ ○ ○ ねっぷう 95 90 ほのお 特殊 10 ○ ○ ○ はたきおとす 65 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ ○ ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ なりきり - - エスパー 変化 10 ○ ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 4th 技82 ○ ほのおのちかい 80 100 ほのお 特殊 10 ○ ダブルチョップ 40 90 ドラゴン 物理 15 ○ ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 4th 教え ○ ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 4th 教え ○ ○ ○ ○ れんぞくぎり 40 95 むし 物理 20 4th 教え ○ ○ しんくうは 40 100 かくとう 特殊 30 4th 教え ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 HGSS 教え ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ○ ○ つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技75 ○ ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 タマゴ ○ ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 4th 技58/タマゴ 遺伝 タマゴグループ りくじょうグループ 孵化歩数 5120歩 性別 ♂:♀=7:1 外部リンク 第4世代-バシャーモ 第5世代-バシャーモ 第6世代-バシャーモ ネタポケまとめ改@wiki - バシャーモ
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CPU攻略 エンジェリック ver2.12 No041 フレアエレメント No042 アクアエレメント No043 アースエレメント No044 スカイエレメント No078 キューピット No079 エンジェル No080 ヴァーチャー No081 智天使ハニエル No082 智天使カフジエル No083 智天使アズリエル No084 智天使アニエル No085 熾天使レミエル No101 癒しの聖水 No103 精神の秘箱 No119 再生能力 No121 大地の恵み No135 天使の力 No147 神聖の領域 No228 邪天使 No229 ウシャス No230 ラートリー No231 パワー No232 主天使ヤーリエル No233 ケルプ No234 セラフ No267 手引きの果実 No268 手引きの十字 No286 天使の施し No291 現世の鎖 No297 神聖の秘境 No333 ライトエレメント No334 ダークエレメント No335 アークエレメント No336 カオスエレメント No367 アークエンジェル No368 メイドエンジェル No369 御使いの守護者 No370 プリンシパリティ No371 深緑王の御使い No372 主天使ハシュマル No373 ドミニオン No374 千手観音 No376 智天使ヨフィエル No377 智天使サンダルフォン No378 智天使ゼルエル No379 智天使サキエル No424 天使の手引き No428 防御攻撃の極意 No441 飛天の祝福 No447 神聖の城砦 No522 火炎の守護天使 No523 水霧の守護天使 No524 大地の守護天使 No525 天空の守護天使 No526 神聖の守護天使 No527 暗黒の守護天使 No528 古代の守護天使 No529 混沌の守護天使 No530 権天使アナエル No531 能天使カマエル No532 主天使ザドキエル No533 ソロネ No534 熾天使ラジエル No553 精神の賭け箱 No586 天使の武具 No597 神聖の神殿
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